Minecraft 皮膚編輯器教學:逐像素修改任何皮膚
免費 Blocksona 皮膚編輯器完整教學:開啟皮膚、看懂 64×64 貼圖、每個工具和快捷鍵、在 3D 模型上畫、陰影技巧,最後穿進 Java 版和基岩版。

學會用 Minecraft 皮膚編輯器修改麥塊皮膚,大概只要十分鐘。學會之後,皮膚上的小問題都能自己修:眼睛顏色不對、胸前少了圖案、AI 忘了畫眼鏡。這篇教學用免費的 Blocksona 皮膚編輯器,一個按鈕一個按鈕帶你走一遍。它直接在瀏覽器裡執行,做好的皮膚 Java 版和基岩版都能用,只有想存進皮膚庫時才需要登入。
開啟要編輯的皮膚
打開 Minecraft 皮膚編輯器,畫面上預設已經載入一套範例皮膚 Ivy(纖細手臂),你可以先拿她把每個工具都試一遍。在你下載或儲存之前,什麼都不會被保留。另外還有三種方式放進皮膚:
- 你自己的 PNG。 點「開啟 PNG」,選一個 64×64 的皮膚檔案。Java 版 1.8 以前的老式 64×32 皮膚也能開,編輯器會像遊戲一樣,把右手和右腿複製到左邊。
- 我的皮膚。 登入後打開「我的皮膚」,在任一套皮膚上按「編輯」(畫筆圖示)。
- 編輯像素。 在工作臺生成完新皮膚後,結果畫面有「編輯像素」按鈕,按下去就會在這裡開啟。
從「我的皮膚」或「編輯像素」開啟的皮膚,手臂會先設成「經典 4 像素」。如果你的皮膚是纖細手臂,動筆前先在「選項」裡點「纖細 3 像素」,不然手臂邊緣會畫到錯的位置。
看懂 64×64 皮膚貼圖
中間那張平面方圖就是皮膚貼圖。每一套 Minecraft 皮膚都用同一個 64×64 格子,每個身體部位都是一個盒子,剪開後攤平:頂面和底面在第一排,下面並排著右側、正面、左側和背面。

由上往下分成四條來看:
- 第 0 到 15 列: 左半是頭,右半是帽子層。臉是 x 8 到 15、y 8 到 15 的那個 8×8 方塊。
- 第 16 到 31 列: 右腿、身體、右臂(基礎層)。
- 第 32 到 47 列: 這三個部位的外層:右褲管、外套、右袖子。
- 第 48 到 63 列: 左褲管、左腿、左臂、左袖子。
「右」指的是角色自己的右邊:你面對模型時,它的右臂在你的左手邊。拿不準的時候,看畫布下方的提示文字。把滑鼠移到任一個像素上,它會告訴你部位、面和圖層,例如「右臂 · 正面 · 基礎層 (44, 20)」。部位之間的深色空隙在遊戲裡不會顯示,編輯器也不讓你畫在那裡。想了解完整格式,可以看 Minecraft Wiki 的皮膚條目。
工具和快捷鍵

把滑鼠移到工具格上,就會顯示名稱和快捷鍵。
| 工具 | 快捷鍵 | 作用 | 適合用來 |
|---|---|---|---|
| 畫筆 | B | 一次畫一個像素,拖動可以畫線 | 眼睛、嘴巴、小細節 |
| 橡皮擦 | E | 只能擦外層的像素 | 拿掉帽子或眼鏡 |
| 填充 | G | 在同一個面裡填滿相同顏色的像素 | 換掉上衣正面或一隻袖子的顏色 |
| 取色 | I | 從皮膚上吸取顏色,然後自動切回畫筆 | 對上皮膚原本的色調 |
| 鏡像 | M | 左右兩邊一起畫 | 兩隻眼睛、兩隻手臂、對稱服裝 |
| 復原 | Ctrl+Z(Mac 用 Cmd+Z) | 退回一步,最多 60 步 | 手滑的時候 |
| 重做 | Shift+Ctrl+Z(Shift+Cmd+Z) | 把復原的步驟加回來 | 改變主意的時候 |
| 網格 | 按鈕 | 顯示或隱藏像素格線 | 數格子 |
有兩個工具值得多說幾句:
- 填充 碰到你點的那個面的邊緣就會停下,所以在身體正面填色,絕不會溢到貼圖上隔壁的手臂。它只會換掉你點到的那一個顏色,所以一件有三種深淺的帽T,每個面要點三次。
- 鏡像 會把每一筆複製到另一邊對應的像素:右臂對左臂、右腿對左腿,頭和身體則對到自己的另一半。滑鼠移上去時,綠色框會標出複製的那一筆落在哪裡。畫文字或不對稱的圖案時要關掉,不然另一邊會變成反的。
「顏色」區有完整的顏色選擇器和色碼、28 個常用色塊(從淺到深的膚色、髮色、灰色和羊毛般的鮮豔色),還有「最近用過」一排,記住你最後用的 8 個顏色。
直接在 3D 模型上畫
貼圖旁邊是即時的 3D 模型,有兩種模式:「旋轉」(拖動旋轉,滾輪縮放)和「在模型上畫」(工具直接作用在模型上)。旋轉和作畫不能同時進行,所以流程是:先轉到想要的角度,點「在模型上畫」,畫完再點回「旋轉」。
模型下方還有兩組按鈕,決定筆刷會碰到哪裡。「基礎層」和「外層」決定筆畫落在哪一層;選了基礎層,筆刷會穿過外套,畫到底下的身體。「顯示外層」可以隱藏或顯示帽子、外套、袖子和褲管這一層,畫基礎層時把它關掉,才看得清楚自己在畫什麼。

平面貼圖上不好找的位置,用模型最容易畫到:正面和側面的接縫、肩膀頂端、頭髮的分線,還有腳底。
基礎層和外層

基礎層 就是身體本身,在遊戲裡永遠不透明。外層 稍微浮在身體外面,可以全透明或部分透明。Minecraft 用它來做帽子、翹起的頭髮、兜帽、外套和袖口,因為它比身體凸出一點,皮膚看起來會更有立體感。
橡皮擦的規則就是從這裡來的。Minecraft 的身體不會有洞,所以橡皮擦在基礎層上沒有作用(編輯器會跳出提示說明原因);想改基礎層的像素,直接用別的顏色蓋過去。外層上擦掉的像素會變回透明,露出底下的基礎層。兩個好習慣:
- 眼睛和嘴巴放在基礎層。Java 版玩家可以在選項的皮膚自訂設定(Skin Customization)裡把外層部位一個個關掉,這時臉還是要認得出來。
- 之後可能想拿掉的東西放在外層:眼鏡、帽子、圍巾。用橡皮擦一遍就能去掉,底下的臉完全不受影響。
不確定自己的皮膚是哪種手臂?經典與纖細手臂教學有詳細比較。
像素皮膚的陰影技巧
每個區塊只有一個平塗的顏色,看起來就像紙娃娃。一個面只有 8 個像素寬,加一點點陰影就夠了:
- 光從上面來。 頭頂、肩膀和每個面最上面幾排稍微調亮,下面幾排(下巴底下、衣服下襬、腳踝)稍微調暗。
- 每種顏色用 2 到 3 個色階。 一個主色、一個暗部,頂多再加一個亮部。再多在這個尺寸只會變成雜點。
- 調暗時順便偏一點色相。 暗部稍微偏冷、亮部稍微偏暖,比單純加灰好看;只加灰會顯得髒。
- 避免純黑描邊。 每個部位都描黑邊,角色會像貼紙。改用旁邊顏色的深色版本,接近黑的顏色留給瞳孔和很深的頭髮。
- 別用「枕頭陰影」。 不管光從哪來,每個面都四周暗、中間亮,部位會看起來鼓鼓的。
- 從皮膚原有的顏色開始。 用照片轉 Minecraft 皮膚做出來的皮膚,先用取色吸臉頰或頭髮的顏色,再調深一階,修補的地方就會和整體一致。
AI 皮膚常見的小修改
用照片、插畫或一句話生成的皮膚,大部分細節都會對。生成器本身也畫得出眼鏡和胸前圖案,下面就是沒有修改過的生成結果;萬一它漏掉了,就自己動手補。
改眼睛顏色
- 把滑鼠移到臉上,直到提示文字顯示「頭 · 正面 · 基礎層」。
- 按 I,點一下眼睛。編輯器會吸取它的顏色,並自動切回畫筆。
- 在顏色選擇器裡選新的眼睛顏色。
- 按 M 開啟鏡像,畫一隻眼睛,另一隻會跟著變。如果兩隻眼睛不完全對稱,就把鏡像關掉,一隻一隻畫。
在上衣加圖案
- 找到身體正面:寬 8 像素、高 12 像素,位置是 x 20 到 27、y 20 到 31。
- 關掉鏡像,除非圖案本身左右對稱,例如星星或愛心。
- 圖案控制在 4 到 6 像素寬,放在上面幾排胸口的位置。文字幾乎放不下,一個清楚的圖形在遊戲裡遠遠就看得出來。
- 想要印花的感覺就畫在基礎層;想要像布貼一樣凸出來,就畫在外套(外層)上。
加上或拿掉眼鏡
- 在模型下方點「外層」和「在模型上畫」,把臉轉向自己。
- 選一個深色當鏡框,開啟鏡像。
- 在眼睛那一排和上面一排畫鏡框,兩眼之間留一個像素當鼻樑架。
- 不喜歡?按 E 擦掉就好,基礎層上的眼睛還在。
畫在基礎層上的眼鏡沒辦法擦掉,這時用 I 吸取膚色,把鏡框蓋掉。
如果要改的地方比較大,例如換一整套衣服,直接在工作臺重新生成通常更快,在「補充說明」寫一句「帽T 改成綠色」就行。補充說明不額外收費,每生成一套皮膚用 1 個點數(見價格方案)。
儲存皮膚並穿進遊戲
- 在「名稱」欄輸入名字。它會顯示在基岩版的皮膚包裡;用英文取名的話,也會放進檔名。
- 點上方的「下載」取得 PNG。檔名結尾會標出手臂類型,例如 blocksona-ivy-slim.png,之後選玩家模型時一看就知道。
- 已登入的話,點「存到我的皮膚」。它會另存成一套新皮膚,原本那套還留在皮膚庫裡。沒登入時,這個按鈕會顯示「登入後儲存」。
- 往下捲到「穿進 Minecraft」,選你的分頁:「Java 版(電腦)」「基岩版(Windows)」「手機、平板」或「主機」。基岩版和手機分頁有「下載 .mcpack」,Minecraft 會自動匯入;Java 版分頁則是「下載 PNG」。

完整步驟請看 Java 版皮膚安裝教學或基岩版皮膚匯入教學。Xbox、PlayStation 和 Switch 不能匯入皮膚檔案。安裝前用 3D 皮膚預覽器轉一圈,是最快的最後檢查。
常見問題
皮膚編輯器要錢嗎?
不用。畫圖、下載 PNG 或 .mcpack 都不需要帳號,只有要存進「我的皮膚」時才需要登入。
為什麼橡皮擦不掉某個像素?
那個像素在基礎層,而遊戲裡的基礎層永遠不透明。改用別的顏色畫過去就好,橡皮擦只能擦外層。
可以做高解析度(HD)皮膚或披風嗎?
不行。編輯器處理的是標準 64×64 皮膚,也就是每個版本的 Minecraft 都能讀的尺寸,也不能做披風。
手機或平板能用嗎?
可以用手指畫,但手機螢幕上的像素很小。平板或電腦比較好操作,而快捷鍵需要鍵盤。
想從零開始做一套皮膚怎麼辦?
先在工作臺用自拍、寵物照、插畫或一句話生成底稿,再用「編輯像素」在這裡細修。第一步可以參考如何把自己做成 Minecraft 皮膚。