3D 皮膚預覽器

開啟任意 64×64 皮膚 PNG,轉一圈看看。檔案不會離開你的瀏覽器。

當前顯示:Ivy

手臂

想要一套像你自己的?

Blocksona 能根據你的自拍、寵物照或一句話畫出皮膚。

生成我的 Blocksona
Ivy 的 64×64 皮膚檔

怎麼在 3D 中預覽 Minecraft 皮膚

這個免費的 3D 皮膚預覽器,會把任何皮膚 PNG 套在會動的玩家模型上,上傳到遊戲前就能先做 Minecraft 皮膚預覽。它在瀏覽器裡執行、不用帳號,還能把皮膚的臉存成大頭貼。

  1. 步驟 1

    開啟皮膚 PNG

    點「開啟皮膚 PNG」,選一個 64×64 皮膚,舊版 64×32 也可以。想先隨便看看,就點示例頭像:Ivy、Biscuit、Nova 或 Sir Goldie,都是用 Blocksona 做的。

    3D 皮膚預覽器:玩家模型穿著一套皮膚,旁邊是示例頭像和手臂按鈕
  2. 步驟 2

    轉一圈看看

    拖動模型就能旋轉,看看正面、背面和兩側。模型下方會顯示平面貼圖,方便對照。

  3. 步驟 3

    設定手臂

    在「手臂」裡保持「自動識別」;如果手臂看起來不對,就改選「經典 4 像素」或「纖細 3 像素」。

    同一套皮膚分別以 4 像素經典手臂和 3 像素纖細手臂顯示
  4. 步驟 4

    存下臉部頭像

    點「下載頭像」,取得 512×512 的臉部 PNG,帽子層會疊在上面。

上傳皮膚前要檢查什麼

在預覽器裡花一分鐘,就不用一直回啟動器重來。注意這五件事。

  • 手臂

    如果手臂側面有一條顏色不對的直線,或圖案好像滑出了邊緣,就是手臂模型不對。換另一種試試,記住哪個看起來正確,在 Minecraft 裡也要選同一個。

  • 基礎層的破洞

    基礎層的透明像素在遊戲裡沒辦法維持透明,會變成實心的顏色,通常是黑色。預覽器也是這樣顯示,所以臉上的黑點或身上的黑塊,代表檔案有缺漏。用皮膚編輯器補上顏色。

  • 外層

    頭髮、兜帽、眼鏡和外套都在外層。確認它們位置正確,頭部周圍也沒有零散的雜點。

  • 背面和頭頂

    其他玩家看到你背面的時間比正面還多。轉動模型,檢查後腦勺、頭頂和背部。

  • 遠看的臉

    離螢幕遠一點看。遊戲裡你的頭很小,眼睛和嘴巴遠看也要認得出來。

自動識別、經典還是纖細

手臂設定只會改變預覽器怎麼顯示皮膚,不會改動檔案。

設定作用什麼時候用
自動識別檢查貼圖的手臂區域:經典手臂才會用到的那一欄如果是空的,就顯示纖細手臂,否則顯示經典手臂。第一次開啟某套皮膚時。
經典 4 像素顯示 4 像素寬的手臂,也就是 Steve 模型。皮膚是照經典手臂畫的,或自動識別猜錯了。
纖細 3 像素顯示 3 像素寬的手臂,也就是 Alex 模型。皮膚是照纖細手臂畫的,或用經典顯示時手臂有一條深色線。

在這裡看起來正確的模型,就是在 Minecraft 啟動器或基岩版更衣室要選的那個。Blocksona 做的檔案名稱結尾是 -classic 或 -slim。經典與纖細手臂比較教你怎麼分辨。

把皮膚變成 Minecraft 頭像

「下載頭像」會把皮膚變成大頭貼。它取頭部正面的 8×8 像素,把帽子層疊上去,再以銳利的像素放大到 512×512,每個皮膚像素都會變成 64×64 的方格。檔名跟著皮膚檔案走,例如 steve.png 會得到 steve-face.png。

可以用在 Discord、YouTube 頻道、伺服器論壇或群組聊天。顯示圓形頭像的 App 會裁掉四個角,但眼睛通常在中間幾列,幾乎沒有影響。這是平面的臉,不是 3D 頭部算圖,所以帽子層上的眼鏡和頭髮,只會顯示蓋在正面的部分。

為什麼皮膚在遊戲裡看起來不一樣

如果皮膚在這裡看起來沒問題,進遊戲卻不對,通常是下面其中一個原因。

一步一步的解法,請看 Java 版安裝教學和基岩版安裝教學。

  • 匯入時選錯手臂模型。Java 版啟動器和基岩版更衣室都會問要經典還是纖細,請選在預覽器裡看起來正確的那個。
  • 外層被關掉了。Java 版的「選項 → 外觀自訂」可以隱藏帽子、外套、袖子和褲管,把它們打開才看得到完整皮膚。
  • 遊戲光線。Minecraft 會替模型每一面加上陰影,也會跟著世界的光線變化,所以在洞穴和晚上,顏色會比這裡的天空背景暗。
  • 伺服器隱藏自訂皮膚。基岩版有些精選伺服器只顯示市集皮膚。
  • 主機版。Xbox、PlayStation 和 Switch 完全不能匯入皮膚檔案。

皮膚檔案留在你的裝置上

預覽器在瀏覽器裡開啟你的 PNG。檔案不會上傳,不用帳號,關掉分頁後也不會留下任何東西。示例頭像是從本站載入的 Blocksona 展示皮膚。

所以在網路上找到、或朋友傳給你的皮膚,都可以先在這裡開啟檢查,確定沒問題再匯入遊戲。

修好它,或做一套新的

發現問題了?用免費的 Minecraft 皮膚編輯器開啟同一個 PNG,補上破洞、加上缺少的外層或切換手臂模型,再回來檢查一次。

想要一套完全屬於你的皮膚?在工作臺,AI 可以根據自拍、寵物照、Roblox 角色或幾句話畫出皮膚,一樣有 3D 預覽,還能切換站立、行走和揮手動作。

大家常問的問題

3D 皮膚預覽器免費嗎?

免費,也不用帳號,想開幾套皮膚都可以。

可以開啟哪些檔案?

64×64 或舊版 64×32 的 PNG 皮膚。其他尺寸、高解析度皮膚和 JPG 會顯示「這看起來不是 Minecraft 皮膚」。

可以用玩家名稱查皮膚嗎?

不行,預覽器只能開啟檔案。請先下載皮膚 PNG,再到這裡開啟。

怎麼知道皮膚是經典還是纖細?

先保持「自動識別」看模型,再切換「經典 4 像素」和「纖細 3 像素」比較。手臂上沒有怪線條或缺口的那個就是對的。Blocksona 的檔名會直接寫出來。

為什麼皮膚有些地方是黑色的?

那是基礎層裡的透明像素。遊戲不能把它們顯示成破洞,所以會變成實心的顏色,通常是黑色。用皮膚編輯器塗上顏色就好。

可以看皮膚走路或揮手嗎?

預覽器只顯示站立姿勢。在工作臺生成的皮膚,結果畫面有站立、行走和揮手三個按鈕。

可以在這裡修改皮膚嗎?

不行,預覽器只負責顯示。用皮膚編輯器作畫,再把新的 PNG 開到這裡檢查。

怎麼把 Minecraft 皮膚變成頭像?

開啟皮膚後點「下載頭像」,就會得到 512×512、疊上帽子層的臉部 PNG,可以直接當大頭貼。

預覽器顯示的是 Java 版還是基岩版皮膚?

兩種都是。Java 版和基岩版用的是同一種皮膚檔案,你在這裡看到的,就是兩個版本讀到的樣子。

手機可以用嗎?

可以。從手機裡開啟 PNG,用一根手指拖動就能旋轉模型。

延伸閱讀

外部資料,想深入了解可以看看。

作者:更新於