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3D 皮膚預覽器
開啟任意 64×64 皮膚 PNG,轉一圈看看。檔案不會離開你的瀏覽器。
當前顯示:Ivy

怎麼在 3D 中預覽 Minecraft 皮膚
這個免費的 3D 皮膚預覽器,會把任何皮膚 PNG 套在會動的玩家模型上,上傳到遊戲前就能先做 Minecraft 皮膚預覽。它在瀏覽器裡執行、不用帳號,還能把皮膚的臉存成大頭貼。
- 步驟 1
開啟皮膚 PNG
點「開啟皮膚 PNG」,選一個 64×64 皮膚,舊版 64×32 也可以。想先隨便看看,就點示例頭像:Ivy、Biscuit、Nova 或 Sir Goldie,都是用 Blocksona 做的。

- 步驟 2
轉一圈看看
拖動模型就能旋轉,看看正面、背面和兩側。模型下方會顯示平面貼圖,方便對照。
- 步驟 3
設定手臂
在「手臂」裡保持「自動識別」;如果手臂看起來不對,就改選「經典 4 像素」或「纖細 3 像素」。

- 步驟 4
存下臉部頭像
點「下載頭像」,取得 512×512 的臉部 PNG,帽子層會疊在上面。
上傳皮膚前要檢查什麼
在預覽器裡花一分鐘,就不用一直回啟動器重來。注意這五件事。
手臂
如果手臂側面有一條顏色不對的直線,或圖案好像滑出了邊緣,就是手臂模型不對。換另一種試試,記住哪個看起來正確,在 Minecraft 裡也要選同一個。
基礎層的破洞
基礎層的透明像素在遊戲裡沒辦法維持透明,會變成實心的顏色,通常是黑色。預覽器也是這樣顯示,所以臉上的黑點或身上的黑塊,代表檔案有缺漏。用皮膚編輯器補上顏色。
外層
頭髮、兜帽、眼鏡和外套都在外層。確認它們位置正確,頭部周圍也沒有零散的雜點。
背面和頭頂
其他玩家看到你背面的時間比正面還多。轉動模型,檢查後腦勺、頭頂和背部。
遠看的臉
離螢幕遠一點看。遊戲裡你的頭很小,眼睛和嘴巴遠看也要認得出來。
自動識別、經典還是纖細
手臂設定只會改變預覽器怎麼顯示皮膚,不會改動檔案。
| 設定 | 作用 | 什麼時候用 |
|---|---|---|
| 自動識別 | 檢查貼圖的手臂區域:經典手臂才會用到的那一欄如果是空的,就顯示纖細手臂,否則顯示經典手臂。 | 第一次開啟某套皮膚時。 |
| 經典 4 像素 | 顯示 4 像素寬的手臂,也就是 Steve 模型。 | 皮膚是照經典手臂畫的,或自動識別猜錯了。 |
| 纖細 3 像素 | 顯示 3 像素寬的手臂,也就是 Alex 模型。 | 皮膚是照纖細手臂畫的,或用經典顯示時手臂有一條深色線。 |
在這裡看起來正確的模型,就是在 Minecraft 啟動器或基岩版更衣室要選的那個。Blocksona 做的檔案名稱結尾是 -classic 或 -slim。經典與纖細手臂比較教你怎麼分辨。
把皮膚變成 Minecraft 頭像
「下載頭像」會把皮膚變成大頭貼。它取頭部正面的 8×8 像素,把帽子層疊上去,再以銳利的像素放大到 512×512,每個皮膚像素都會變成 64×64 的方格。檔名跟著皮膚檔案走,例如 steve.png 會得到 steve-face.png。
可以用在 Discord、YouTube 頻道、伺服器論壇或群組聊天。顯示圓形頭像的 App 會裁掉四個角,但眼睛通常在中間幾列,幾乎沒有影響。這是平面的臉,不是 3D 頭部算圖,所以帽子層上的眼鏡和頭髮,只會顯示蓋在正面的部分。
為什麼皮膚在遊戲裡看起來不一樣
如果皮膚在這裡看起來沒問題,進遊戲卻不對,通常是下面其中一個原因。
一步一步的解法,請看 Java 版安裝教學和基岩版安裝教學。
- 匯入時選錯手臂模型。Java 版啟動器和基岩版更衣室都會問要經典還是纖細,請選在預覽器裡看起來正確的那個。
- 外層被關掉了。Java 版的「選項 → 外觀自訂」可以隱藏帽子、外套、袖子和褲管,把它們打開才看得到完整皮膚。
- 遊戲光線。Minecraft 會替模型每一面加上陰影,也會跟著世界的光線變化,所以在洞穴和晚上,顏色會比這裡的天空背景暗。
- 伺服器隱藏自訂皮膚。基岩版有些精選伺服器只顯示市集皮膚。
- 主機版。Xbox、PlayStation 和 Switch 完全不能匯入皮膚檔案。
皮膚檔案留在你的裝置上
預覽器在瀏覽器裡開啟你的 PNG。檔案不會上傳,不用帳號,關掉分頁後也不會留下任何東西。示例頭像是從本站載入的 Blocksona 展示皮膚。
所以在網路上找到、或朋友傳給你的皮膚,都可以先在這裡開啟檢查,確定沒問題再匯入遊戲。
常見問題
大家常問的問題
3D 皮膚預覽器免費嗎?
免費,也不用帳號,想開幾套皮膚都可以。
可以開啟哪些檔案?
64×64 或舊版 64×32 的 PNG 皮膚。其他尺寸、高解析度皮膚和 JPG 會顯示「這看起來不是 Minecraft 皮膚」。
可以用玩家名稱查皮膚嗎?
不行,預覽器只能開啟檔案。請先下載皮膚 PNG,再到這裡開啟。
怎麼知道皮膚是經典還是纖細?
先保持「自動識別」看模型,再切換「經典 4 像素」和「纖細 3 像素」比較。手臂上沒有怪線條或缺口的那個就是對的。Blocksona 的檔名會直接寫出來。
為什麼皮膚有些地方是黑色的?
那是基礎層裡的透明像素。遊戲不能把它們顯示成破洞,所以會變成實心的顏色,通常是黑色。用皮膚編輯器塗上顏色就好。
可以看皮膚走路或揮手嗎?
預覽器只顯示站立姿勢。在工作臺生成的皮膚,結果畫面有站立、行走和揮手三個按鈕。
可以在這裡修改皮膚嗎?
不行,預覽器只負責顯示。用皮膚編輯器作畫,再把新的 PNG 開到這裡檢查。
怎麼把 Minecraft 皮膚變成頭像?
開啟皮膚後點「下載頭像」,就會得到 512×512、疊上帽子層的臉部 PNG,可以直接當大頭貼。
預覽器顯示的是 Java 版還是基岩版皮膚?
兩種都是。Java 版和基岩版用的是同一種皮膚檔案,你在這裡看到的,就是兩個版本讀到的樣子。
手機可以用嗎?
可以。從手機裡開啟 PNG,用一根手指拖動就能旋轉模型。
教學
接著看
Minecraft 皮膚經典與纖細手臂:Steve 和 Alex 差在哪、怎麼選經典手臂寬 4 像素,纖細手臂寬 3 像素。看懂兩者在 64×64 皮膚貼圖上的位置、選錯模型會出現什麼問題,以及怎麼判斷和選對手臂類型,Java 版和基岩版都適用。
如何在 Minecraft Java 版更換或安裝皮膚用啟動器或 minecraft.net,一分鐘內換好 Minecraft Java 版皮膚。包含 Windows 與 Mac 的差異、經典和纖細手臂怎麼選,以及皮膚顯示異常時的排解對照表。
如何在 Minecraft 基岩版匯入自訂皮膚(Windows、iPhone、Android)用一鍵匯入的 .mcpack,或在更衣室匯入 PNG,把自訂皮膚穿進 Minecraft 基岩版。Windows、iPhone、iPad、Android 分平臺步驟,附主機版限制和排解對照表。
Minecraft 皮膚編輯器教學:逐像素修改任何皮膚免費 Blocksona 皮膚編輯器完整教學:開啟皮膚、看懂 64×64 貼圖、每個工具和快捷鍵、在 3D 模型上畫、陰影技巧,最後穿進 Java 版和基岩版。
延伸閱讀
外部資料,想深入了解可以看看。
- Minecraft Wiki:皮膚中文 Wiki,說明皮膚格式、雙層結構,以及各版本怎麼套用自訂皮膚。
- Minecraft Wiki:Player(英文)英文頁面,列出玩家模型各部位的確切尺寸,以及經典和纖細手臂的差別。
- minecraft.net:更換 Java 版皮膚官方網站的 Java 版皮膚設定頁,不用打開啟動器也能從瀏覽器上傳皮膚。
作者:Blocksona 團隊更新於