Minecraft 皮膚包製作器

把皮膚 PNG 打包成一個基岩版 .mcpack,一次匯入整組。檔案不會離開你的瀏覽器。

把皮膚 PNG 拖到這裡

64×64 的 PNG 檔,或舊式 64×32,最多 30 套。

範例:Ivy。加入你的皮膚,就會顯示在這裡。

還沒有皮膚?

Blocksona 可以用你的自拍、寵物或一句話畫出皮膚。

生成我的 Blocksona

怎麼製作 Minecraft 皮膚包

這個免費工具把多張皮膚 PNG 打包成一個基岩版 .mcpack,一次匯入整組,不用一套一套匯入。它在你的瀏覽器裡執行,不用註冊,檔案也不會上傳。

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    加入皮膚

    點 加入皮膚 PNG,或把檔案拖到面板上。最多 30 套,每套是 64×64 的 PNG。舊式 64×32 皮膚會照遊戲的方式擴充成 64×64。手邊還沒有皮膚?點 用 4 套範例皮膚試試,看看怎麼運作。

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    幫每套皮膚命名

    名稱一開始是檔名,可以改成你想在更衣室看到的名字。

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    檢查手臂

    工具會從檔案判斷 經典 4 像素 或 纖細 3 像素。點皮膚的頭,就能把它穿到 3D 模型上看。如果手臂側面有一條線,就切換手臂。Blocksona 做的檔案名稱結尾是 -classic 或 -slim,所以已經是對的。

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    替皮膚包命名並下載

    輸入皮膚包名稱,點 下載 .mcpack。所有皮膚都在這一個檔案裡。

各裝置怎麼匯入皮膚包

開啟 .mcpack 就會交給 Minecraft,由遊戲自動匯入。這台裝置上要先裝好基岩版。

裝置怎麼做
Windows打開「下載」資料夾,雙擊這個檔案。如果 Windows 問要用哪個 App,選 Minecraft。
iPhone、iPad開啟 檔案 App,進入 下載項目,點這個檔案,再點 分享,選擇 Minecraft。
Android點下載完成的通知,或在 檔案 裡找到它,選擇用 Minecraft 開啟。
Xbox、PlayStation、Switch不行。主機不能匯入皮膚檔案。

接著進入 更衣室 → 經典皮膚,找到你的皮膚包,選一套皮膚。如果裝置打不開這個檔案,可以手動匯入每張 PNG。兩種方法和排解對照表都在基岩版匯入教學。

皮膚包可以放什麼

經常換皮膚,或想把一組皮膚送給別人,就值得做一個皮膚包。

  • 全家一組

    每人一套,共用一台平板時也能各選各的。工作臺可以用每個人的照片來做。

  • 朋友一組

    把 .mcpack 傳到群組,每個朋友在自己的裝置上開啟,就能從整組裡挑。

  • 同一個角色的多種造型

    把白天、夜晚、戰鬥的造型放在一起。可以先用皮膚編輯器逐一修整。

  • 節日造型

    把聖誕皮膚放進同一個皮膚包,12 月就能直接換上。

.mcpack 裡有什麼

.mcpack 其實就是換了副檔名的 zip 壓縮檔。這個工具照 Microsoft 官方說明的皮膚包格式來寫。

檔案作用
manifest.json皮膚包的名稱、版本和兩組不重複的 ID,讓 Minecraft 分辨不同的皮膚包。
skins.json皮膚清單,寫明每套的圖片和手臂模型。
skin_1.png、skin_2.png 等你的 PNG 檔,內容不變。只有 64×32 的皮膚會先擴充。
texts/en_US.lang你輸入的皮膚包名稱和皮膚名稱,也就是更衣室裡顯示的文字。
texts/languages.json說明皮膚包有哪些語言檔。

ID 是依內容產生的。同一個皮膚包下載兩次,ID 不變,Minecraft 不會多加一份。改了皮膚、名稱或手臂,就算新的皮膚包,所以請換個名稱,才分得出來。

分享皮膚包之前

這樣做

  • 每套都在 3D 預覽裡轉一圈,正面背面都要看。
  • 名稱短一點,更衣室裡才放得下。
  • 把基礎層填滿。那裡的透明像素到了遊戲裡不會維持透明。
  • 皮膚包裡有別人做的皮膚時,先問過對方。

避免

  • 不要放 128×128 的高解析度皮膚。這個工具只接受 64×64 和舊式 64×32 的 PNG。
  • 手臂模型不要用猜的。選錯了,手臂上會多一條線。
  • 不要把真人照片做的皮膚放進公開的皮膚包,除非對方同意。

皮膚包做不到的事

皮膚包只改變你能選哪些皮膚,不會改變遊戲對自訂皮膚的處理方式。

  • 只限基岩版。 Java 版沒有皮膚包,一次上傳一張 PNG,步驟見 Java 版皮膚教學。
  • 主機不行。 Xbox、PlayStation、Switch 打不開 .mcpack。
  • 一次一台裝置。 匯入的皮膚包只留在你開啟它的那台手機、平板或電腦上,每台都要開一次。
  • 有些伺服器會隱藏自訂皮膚。 它們只顯示市集或角色創建器的皮膚。這是伺服器的規定,不是檔案有問題。
  • 不能自訂 3D 形狀。 皮膚包只能用經典或纖細的玩家模型。Microsoft 說明皮膚包目前不能加入自訂模型。

大家常問的問題

這個 Minecraft 皮膚包製作器免費嗎?

免費。不用註冊,下載次數不限,也沒有浮水印。只有在工作臺用 AI 做皮膚才需要點數。

我的皮膚會上傳嗎?

不會。皮膚包在你的瀏覽器裡產生,PNG 檔不會傳到我們的伺服器。關掉分頁,頁面上的檔案就消失了。

一個皮膚包可以放幾套?

這裡最多 30 套。這是我們為了讓頁面順暢設的上限,不是 Minecraft 的規定。

匯入皮膚包時要選經典或纖細手臂嗎?

不用。皮膚包已經寫明每套用哪種模型,所以請在下載前設定好。兩者的差別見手臂教學。

.mcpack 能用在 Java 版嗎?

不能。Java 版沒有皮膚包。請用 PNG,照 Java 版皮膚教學操作。

Xbox、PlayStation、Switch 可以用嗎?

不行。主機沒有匯入皮膚檔案的功能,只能用角色創建器和市集。

朋友可以用我的皮膚包嗎?

可以。把 .mcpack 傳給他們,在他們自己的裝置上開啟。只分享你自己做的皮膚,或已經取得同意的皮膚。

為什麼我的檔案被拒絕?

這個工具接受 64×64 或 64×32 像素、1 MB 以內的 PNG 檔。匯出成 128×128 這類較大尺寸,或存成 JPG 的檔案都放不進去。可以用 3D 皮膚預覽器檢查檔案。

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作者:更新於